Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper.
Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps.
Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble.
Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point.
Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement : elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations.
Contenu : 25 cases illustrées, 4 dès trés spéciaux, 30 jetons, règle du jeu.
De 2 à 10 joueurs.
Durée de la partie : environ 20 minutes.